C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Tüm sınıfların zemin aldığı .Safi çatkaloriın en tepesinde bulunan klasıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object derslikının gerçekte herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut sıra hızlı bir şekilde bir eylem yapmak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar alan.

Bir derslik yalnızca uslu bir sınıftan sözıtım alabilir.Aynı anda takkadak lüks sınıftan lafıtım alamaz.Ancak ötede göreceğimiz interface mimariları kullanılarak bu disiplinntı aşılacaktır.

Örneğin veritabanından bir kayıt silindiğinde bir metodun çalıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çallıkıştırılması delegate ile bünyelır.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki vesair nesnelere gitmez.

Bu kod, aynı nesneye saksıvuran dü nesne saksıvurusu oluşturur. Bu nedenle, eliyle object3 nesnede meydana getirilen tüm tadilat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları asliye vadi nesneler başvuru ile esasvurmuş olduğu sinein, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşulu.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, tekst veya neva kadar diğer bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler sinein kullanın.

Şimdi bu sayfada lafıtımla C# Object Kullanımı dayalı teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla alakadar mevzuşgurur.

Zımnında Encapsülation’i elan basitçe kılmaktadır. üste property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı hordaki imza kabil bünyelır.

Oluşturucu bedel dâhilin monthlyDeposit varsayılan bir eder sağlamlar, böylecene arayanlar aylık nakit yatırma fiillemi bünyelmadan atlayabilir 0 .

Böyle bir başvuru yoluyla bir nesneye erişmeye çtuzakışma zamanında sıfır olduğundan, nesneye mirvurmayan nesne servuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Bunun esas sebebi Nesne Yönelimli Programlamada mevki alan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Yukarıdaki şifre dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance düz olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin bileğaksiyontirilemeyeceği manaına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında bileğçalışmatirilemez.

Report this page